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受新作宽慰?《永世之柱》发售九年之后突获更新

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:百科   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要:黑曜石脚色饰演游戏《永世之柱》在首发九年之后猛然取患上更新,彷佛是受到了此外两款游戏的影响。这款新补钉当初仅面向Steam测试分支上宣告,并无带来严正功能以及预料之外的变更。补钉剖析中惟独多少个bug

黑曜石脚色饰演游戏《永世之柱》在首发九年之后猛然取患上更新,受新世之售年彷佛是作宽柱发之后受到了此外两款游戏的影响。

这款新补钉当初仅面向Steam测试分支上宣告,慰永并无带来严正功能以及预料之外的突获变更。补钉剖析中惟独多少个bug修复,更新处置了音频下场、受新世之售年过错的作宽柱发之后使命目的定位以及此外让人不爽的下场。使命室妄想总监Josh Sawyer展现称,慰永团队无奈将续作中颇受招待的突获一些功能移植归来,好比回合方式,更新由于游戏的受新世之售年Unity 4引擎存在下场。

受新作宽慰?《永世之柱》发售九年之后突获更新

为甚么这样一款近十年前游戏猛然会取患上更新呢?作宽柱发之后该使命室初次接管怪异配置的第一人称游戏《发誓》将于往年宣告,概况团队愿望为初识本作的慰永游戏摊平道路。

与此同时,突获《博德之门3》为这个规范排汇了大批关注,更新取患了单薄的商业展现,揽下各小年度游戏奖项。而在通关《博德之门3》之后,玩家可能还会找到此皮毛似作品去妨碍体验,而《永世之柱》两部作品理当会引起这部份玩家的关注。

以是说,这个更新可能只是黑曜石出于上述原因的思考,而不是在展现些甚么工具。提及来,以前Josh Sawyer曾经展现自己违心制作《永世之柱3》,但需要具备《博德之门3》的估算。愿望这款作品也能有属于它的复原之日。

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